렌즈의 초점 거리는 무엇인가? 기술적 정의
초점 거리는 렌즈가 무한대에 초점을 맞췄을 때, 렌즈의 후면 주평면에서 후면 초점까지의 거리이며, 공기(굴절률 n=1)에서 측정됩니다. 이 기본적인 광학 매개변수는 센서 크기와 함께 화각을 결정하며, 피사체 거리와의 조합을 통해 배율을 결정합니다.
기술적 정밀도
For thick lens systems, focal length is specifically measured from the rear principal plane H' to the rear focal point F'. For thin lenses where thickness t << f, the principal planes coincide at the lens center, simplifying to the elementary definition.
렌즈 시스템의 초점 거리는 다음 두 가지 역비례 관계를 결정합니다:
- 초점 거리가 길수록 → 시야가 좁아지고 배율이 높아진다
- 초점 거리가 짧을수록 → 시야가 넓어지고 배율이 낮아진다
초점 거리 방정식: 가우시안 광학
기본 초점거리 방정식은 가우스 렌즈 공식을 통해 피사체 거리, 상 거리 및 초점 거리를 서로 연관 짓습니다:
장소: f = 초점 거리, u = 물체까지의 거리, v = 이미지 거리
모든 거리는 주평면으로부터 측정된 것임
광학 엔지니어들에게 초점 거리 방정식은 대개 배율 형태로 나타납니다:
배율의 크기를 나타내며, 실상은 거꾸로 나타납니다.
축근접 광선에 대해서만 유효합니다.
초점 거리는 시야에서 어떤 역할을 하나요?
초점 거리가 무엇인지 이해하려면 시야와의 관계를 살펴봐야 합니다. 직선 수차 렌즈의 경우, 각도 시야는 다음과 같습니다:
θ = 전체 시야각, d = 센서 치수, f = 유효 초점 거리
Valid only for distortion < 2% and non-fisheye lenses
초점 거리 계산기 – 필요한 EFL 구하기
중요한 차이점: EFL 대 BFL
유효 초점 거리(EFL): 후면 주평면에서 초점면까지의 광학적 거리
(시야각(FOV)을 결정함)
후면 초점 거리(BFL): 후면 렌즈 정점에서 초점면까지의 기계적 거리
(여유 공간을 결정함)
플랜지 초점 거리: 마운트 기준점에서 센서까지의 거리 (C-마운트의 경우 17.526mm, M12의 경우 가변)
배율 계산기
센서 포맷 보정
| 서식 | 대각선 길이 (mm) | 폭 × 높이 (mm) | 크롭 팩터 |
|---|---|---|---|
| 1/3인치 | 6.0 | 4.8 × 3.6 | 7.2× |
| 1/2.3인치 | 7.7 | 6.2 × 4.6 | 5.6× |
| 1/2인치 | 8.0 | 6.4 × 4.8 | 5.4× |
| 1/1.8인치 | 8.9 | 7.2 × 5.3 | 4.9× |
| 2/3인치 | 11.0 | 8.8 × 6.6 | 3.9× |
| 1" | 16.0 | 12.8 × 9.6 | 2.7× |
이 표에 포함되지 않은 센서 크기, 픽셀 크기 및 렌즈 호환성에 대해서는 전체 이미지 센서 목록을 참조하십시오.
고급 광학 고려 사항
머신 비전에서의 텔레센트릭성
측정 용도의 경우, 텔레센트릭 렌즈는 피사계 심도 내의 피사체 거리와 상관없이 일정한 배율을 유지합니다. 피사체 공간 텔레센트릭성은 입사 동공을 무한대에 위치시키는 반면, 상 공간 텔레센트릭성은 출사 동공을 무한대에 위치시켜, 주광선이 광축과 평행하도록 보장합니다.
F-값과 수치 구경의 관계
피사 심도와 회절 한계를 결정한다
초점 거리는 시스템 설계에 어떤 영향을 미치나요?
렌즈 시스템에서 초점 거리가 무엇인지 이해하려면 다음 사항을 고려해야 합니다:
- 피사계 심도: DOF ≈ 2Nc(u²/f²), 여기서 N = 조리개 수치, c = 혼동 원
- 초점초점거리: H = f²/(Nc) + f
- 회절 한계: 에어리 원반 직경 = 2.44λ(f/#)
- 입사/출사 동공: 비네팅 및 텔레센트릭성을 결정합니다
시야(FOV)에 미치는 왜곡 효과
표준 초점 거리 공식은 왜곡이 전혀 없다고 가정합니다. 실제 렌즈에서는 다음과 같은 현상이 나타납니다:
- 배럴 왜곡: 실제 시야각 > 계산된 시야각 (광각 렌즈에서 흔히 나타나는 현상)
- Pincushion distortion: Actual FOV < calculated (typical in telephoto)
- 어안 투영: 대체 모델(등거리, 입체 투영)이 필요합니다.